โปรแกรมบทเรียนที่ใช้สอนด้านการออกแบบเชิงวิศวกรรม โดยมุ่งเน้นให้นักเรียนเห็นถึงความสำคัญของหุ่นยนต์ในด้านต่างๆผ่านสื่อเคลื่อนไหว พร้อมทั้งแบบในการต่อส่วนประกอบหุ่นยนต์ต่างๆไม่น้อยกว่า31แบบ
และกิจกรรมในการเรียนรู้ในหัวข้อต่างๆไม่น้อยกว่า 3 หัวข้อดังนี้ 1.การเคลื่อไหวของหุ่นยนตื 2.การสร้างหุ่นยนต์ให้มีความฉลาด 3.การสร้างระบบการทำงานของหุ่นยนต์ โดยมีกิจกรรมการเรียนรู้ทั้งหมดไม่น้อยกว่า 15 กิจกรรม มีเนื้อหาเกี่ยวกับ สมดุลของแรง แรงเสียดทาน การเก็บและการส่งผ่านพลังงาน การหาระยะทาง เวลา และความเร็ว พลังงานและการเคลื่อนที่